La Liga interesada en la aplicación de la inteligencia artificial en el deporte

Rocío Yelitza
06/10/2023
13:44

Con la presencia de figuras de la talla de Iker Casillas, La Liga y SportBoost organizaron una jornada donde la Inteligencia Artificial (IA) y su aplicación en el deporte fueron el tema principal. Con el nombre de MEET LALIGA, deportistas de élite y personalidades de alto renombre en la industria, dirigentes de la misma liga, así como representantes de las compañías líderes en inteligencia artificial, se dieron cita el pasado martes para discutir el tema.

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Javier Tebas e Iker Casillas en el evento
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La inminente llegada de la inteligencia artificial y su uso en diferentes áreas, incluidas el deporte, hicieron que La Liga se interesara en su uso, tal y como lo señaló Javier Tebas, presidente de la misma: "En La Liga llevamos más de 4 años utilizando la IA y tecnologías de este tipo para nuestro beneficio. Blackhole, Marauder, Tyche, o Mediacoach son algunas de las aplicaciones que usamos a diario en LALIGA para mejorar nuestra productividad y resultados. Estar hoy aquí presentando la iniciativa de MEET LALIGA junto a SportBoost es un hito para nosotros por situarnos como líderes en un tema fundamental para nosotros como es la Inteligencia Artificial”, mencionó.

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La unión

Iker Casillas, además de haber brillado en su carrera deportiva, es fundador de la aceleradora de startups SportBoost, cuyo emprendimiento está enfocado a ayudar a las empresas tecnológicas para que ofrezcan beneficios al deporte. Desde un inicio, esta aceleradora ha apostado por muchos proyectos que utilizan la IA en su producto tecnológico.

Y es que es importante comenzar a discutir cómo la IA puede ser una herramienta aliada para facilitar y mejorar ciertos procesos dentro del mundo del deporte, con lo que también se necesitan personas dentro de la industria deportiva que sean expertas en su aplicación, además de saber evaluar los beneficios y los riesgos a corto, mediano y largo plazo.

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Iker Casillas, fundador de la aceleradora SportBoost
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Entre los temas discutidos, se habló de la IA en el deporte y presencia de deportistas en empresas de IA, donde los atletas de élite debatieron entre sí. En dicha mesa se contó con la presencia de Almudena Cid, ex gimnasta olímpica, Chema Martínez, también ex atleta olímpico, Pablo Fernández, nadador 6x Guinnes Record, fundador y presidente de CliBrAIn, Clicars, Clikalia y Clidrive y Jorge Lorenzo, ayudante de Sergio Scariolo en la selección española masculina de baloncesto y fundador de Basketouch Solutions Spain.

Fue un buen momento para compartir ideas y experiencias, pues se repasó la vinculación entre el deporte élite y la IA, así como los retos, oportunidades y la posibilidad de hacer inteligencia artificial como una salida para los deportistas, gracias a la aplicación del programa P.E.O. desarrollado por SportBoost, donde por medio del mentoring, marketing o inversión de capital, se les permite a los atletas formar parte de compañías tecnológicas.

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La IA al servicio del deporte

El objetivo

Con este evento, La Liga, en alianza con SportBoost, posiciona a la inteligencia artificial en el ámbito deportivo, haciéndola un diferenciador para el desarrollo de tecnología. Grand View Research, Inc. estima que el mercado de la inteligencias artificial alcanzará los 1,811.75 millones de dólares para 2030. De la misma forma, el tamaño del mercado a nivel mundial de inteligencia artificial está valorado en 136.550 millones de dólares y se pronostica un crecimiento anual del 37.3% entre 2023 y 2030.

Así es como La Liga le da mucha importancia al tema para hacer de la inteligencia artificial un pilar en las áreas de innovación. Por su parte, SportBoost, busca soluciones tecnológicas que se puedan aplicar al deporte por medio de startups que beneficien al sector y a los deportistas.

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La IA es una industria millonaria

MEET LALIGA

La Liga y SportBoost lanzaron la iniciativa 'MEET LALIGA', dirigida a las startups de todo el mundo donde se busca captar soluciones tecnológicas que operen bajo modelos de IA generativa, es decir, que ayuden a optimizar procesos de productividad a nivel individual y colectivo con el fin de contribuir a la industria deportiva.

Fueron más de 110 startups las que participaron, de 27 países distintos. De todas las iniciativas, cuatro resultaron ganadoras y pudieron mostrar sus proyectos en el evento. 

¿Qué proyectos fueron presentados?

Loopin, empresa estadounidense de origen indio, ofrece una solución integral para resúmenes y transcripciones de reuniones con inteligencia artificial.

Play HT, de Estados Unidos, ha explicado cómo abarca la conversión de texto en voz, la creación de réplicas de voces, la generación en tiempo real y la producción de voces de una calidad ultra realista.

Turfcoach, empresa alemana, ha presentado su iniciativa, que ofrece un software basado en I.A. para optimizar la gestión del césped natural con un sensor patentado que escanea todo el terreno de juego.

Botslovers, española, ha explicado cómo genera asistentes virtuales basados en I.A. para cualquier canal (web, aplicaciones, redes sociales) e idioma que se desarrolla a través de su plataforma Bot Platform, AI First, No-Code.

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